Mathis
DINTRAT
Dans le cadre d’un projet scolaire, nous avons développé une version complète et interactive du jeu Tetris en Python, en binôme. Le projet s’est articulé en plusieurs étapes :
Dans le cadre d’un projet en équipe de 4 personnes autour de la Silver Economy, nous avons conçu une application web destinée à faciliter les rencontres et les échanges entre seniors. L’application permet :
Le projet Daktari consiste en la création d’une application web adapté à Monsieur Daktari, vétérinaire fictif. En effet, l’objectif est la réalisation d’un site web sous HTML, PHP et CSS, qui permet à Monsieur Daktari de pouvoir ajouter, stocker, modifier et supprimer des informations, par le biais d’une base de données sous Postgresql.
Concevoir à partir d’une base de code en java, un yams proposant plusieurs modes de jeu conformes au règles du jeu classique :
Dans le cadre de la SAÉ des semestres 3 et 4, nous sommes chargés de concevoir un site d'e-commerce permettant aux clients de commander des tableaux LEGO représentant fidèlement une image personnelle. Ce projet a la particularité d'être modulaire, impliquant une première phase de développement individuel avant un assemblage final au sein d'une équipe. Le projet s'articule autour des modules suivants :
Dans le cadre de notre deuxième année de BUT, nous avons développé en équipe de quatre une application web complète permettant aux utilisateurs de rechercher, réserver et payer des billets de train. La gestion du projet s'est articulée autour de la méthode Agile Scrum sur 5 Sprints. Le développement s'est divisé en plusieurs étapes clés :
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